好烂,烂的我都哭了。日服开服玩家后转国服玩到现在了,这部好气啊。玩手游看PPT的时候都比这个热血。
就,只是把原台词又念了一遍,但还是又感动了!贞德那段话,还有医生呜呜呜
比较一般,燃点很少而且断断续续,如果能像复联最后连着半个小时各个人物出场,放个大招,多说几句话我就能打满分了。如果不是fgo说实话感觉很其他剧情公式一样,嘴炮,打架,打的说的还不好看,情怀里的英灵都太少戏份了,没玩游戏看的也有点难度。
表现力甚至不如游戏的cg,制作上也就三星,fgo的情感加成加一星
互相救赎真美好。但是等了一个小时才牵手亲亲可急死我了😅😅还有结尾是个啥呢…………
人类恶就是人类爱啊。恐惧即是希望的另一面。大乱斗喜欢了
三星半。Vans BMX大电影。没有什么drama,夏日chill青春片,里面的青少年角色包括party都是很平易近人的设定,这点加分。
英灵宝具拍的不够炸啊,他们能不能说话??而且就这几个人也太少了吧…
依然是夜猫子日常睡不着的午夜,随机抖落一部电影,竟是以不查看进度条的情况下看完了。本来还斟酌要给几分,像个负责任的评审那样,然后想想算了吧,我本来就是普通观众,如果有这样像吹海风一样顺畅的片为什么还不慷慨一点?近些日子没读书没看电影,徘徊在几个购物网站和知乎网文消磨时间,点进一个电影才知道书影的价值,才吹到清爽一些的晚风。
电影配乐插曲都太好听了吧。在海边随处都是风景,怎能不浪漫,尤其是现在的疫情当下,谁不想去海边小镇回归自由生活。寻找自我的旅程上,收获朋友与爱人,以及与父母的和解。
无数的邂逅,无数的未来,这是交织着爱与希望的故事。虽然不及游戏终章那时带来的震撼和压迫,尽管剧场版也只是走马观花,但依旧觉得很燃很感动,一骑当千的人类史的英雄们于此集结,又要说再见了罗玛尼,玛修真美。
蘑菇的文本还是一如即往的层次分明啊;砸了钱进去的打斗作画反而逊色于巴比伦和卡美洛,但结局几个情绪点反而很出彩,可能这就是cw的本性?
不太喜欢,太粉丝向了。我喜欢把立香用自己经历了羁绊的神经系统当作召唤从者的“灵脉”这一点讲清楚的部分,跟当年终章从者羁绊要求很契合,唯一一处部分还原游戏还原蛮不错的地方。但其实从游戏开始我就很抗拒这章,一个很亲密却拒绝“我”的主动了解的人物,献祭了实在太型月式悲情了,完全就是被灌输一种无能为力的隔靴搔痒般伤感,这是我对所罗门人设的个人感触,虽然我很喜欢月球所的哲思尤其是罗曼的部分。至于什么兽什么术式说真的没完全搞懂,那么多年了都。而电影制作,我对四叶草社绘画的感觉就是很好看但是没什么抓人的地方,非战斗场面的分镜太垃圾了结借,战斗场面还行但不够酣畅(音效不错),六七八章都包给他们只能说算是飞碟社比较给力的后辈,属于完美继承武内脸(非褒)。结尾梅林的信不错!老英灵们看得master泪纵横啊呜呜!
毕竟fgo手游的设定挺多挺复杂的,短短100分钟的时间里,很多细节没能讲清楚,对于非玩家而言还是有些门槛的。绝境时看到一路走来相识的英灵们,全员自发的登场相助,一直在背后默默支持的医生,在托付未来后悄然离去,持续战斗至今的敌我双方,即便信念不同也得以互相理解,其中的一点一滴,积累起的感动,或许也只有一步一步跨越7个特异点的游戏玩家才能体会吧。
我将对你的爱藏在云雾里 ,随时等待着与你的赴约。
英灵都出厂就搞得这么贫穷?虽然是索尼家的游戏,能不能忘了你那破A1子公司的垃圾制作啊?找飞碟桌做好了大家一起挣钱不行?剧情跟游戏文本和PPT比改的就是不行
根本问题还是过剧情太仓促,以终局的文本量本来可以不那么赶的,尤其是魔神柱闯关被浓缩成一段,游戏里英灵自发集结的持续高燃被严重削弱,玛修的复活也被一笔带过,感情铺垫欠缺。七发召唤的桥段加得很没必要,更何况在英灵的选择上也没看出什么深意,不如把这些时间腾出来刻画玛修。
fate除去打斗,最让人惊艳的是其对历史大胆甚至有些不尊重的提炼,只要神话与时间还在,人类就没有日落。
需要不时看看青春片来回复青春。年轻真好,落日海滩和夏夜晚风真好。
真是急死个人的男女故事,美国现在还有这么保守的青少年也是少见,以为是个爱情故事,然后就没有然后了,莫名其妙
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