影片通过一个少年的视角讲述了万年前的新石器时代愚公移山的故事。 傲慢的山神将王屋、太行两座大山堆在了愚公的家门口,倔强的愚公决心把大 山挖掉。面对众多的质疑和巨大的困难,愚公毫不退缩,带着自己的儿子和村民坚 持奋斗。在斗争中,愚公的儿子清风和山中精灵微光相互接触,相互理 解,找出另 外一条解决之道:把山移走。 最终,不仅为愚公的勇敢与毅力而震惊,而且被愚公儿子和山中精灵的互相理 解与牺牲所感动,愚公和山神消除了彼此心中的执念与成见,“心中山消,眼前山 移”,两座大山被上天移走。人类用自己的勇气、毅力与智慧,实现了与自然万物 的和谐共存。
字母哥的真实励志故事,他说“When you are a little kid, you don't see the future, right? And if you have a good parent, youer parent sees the future for you. ”。非独生子女很能体会字母哥和哥哥弟弟们的感情,友爱互助的感觉真的棒呆。Friends come and go,family forever. 不标记完就没法去游泳了,终于标记好了。
《失控玩家》导演新作,卡司实在惊人。这种绿巨人成了死侍爸爸,蝙蝠侠的前妻是我妈妈,死侍和卡魔拉结婚了的设定这辈子还能看到几次?
时间穿越和父子情。
感觉一个剧本该有的元素都有,情感落点清晰(跟过去的自己和解、跟亲人告别)、人物性格也有辨识度(小时候是受气包、但聪明早熟),但是又很明显地在迎合市场,感觉人物的每个行动和选择都是为了回到特定时间点、完成某场精彩打戏而设置的,很不自然。女朋友牺牲那里太仓促了,完全没有情感铺垫!!这个例子说明了不要概念先行…… 讲一件简单的事更容易打动人;玩高概念的话起码让主题有点哲学思考。 (当然这个要求对创作者来说是挺高的)
就是个套了层软科幻外衣的亲情片。对,我不说硬科幻,看下来觉得时间线的设定已经太过随心所欲 | 雷诺兹逃不脱话痨形象了,想念他那被封上嘴的死侍
父母的眼睛是光,照亮孩子的未来。 更努力更付出更懂得牺牲精神
Larrain对一些表演的捕捉在这部电影中形成了一种诡异的风格,给这个远去的故事一个过于私人的调性。极度弱化的皇室群像、演员躲避直视的眼神和对Anne Boleyn的暴力引用,都减弱了它作为真实事件的语气,故事处于一个快速推进的情感洪流中,戴安娜作为主角却毫无依靠。
整部电影运镜又晃又飘,透着一种CG的质感;整部电影呈现出一种游戏过场动画的感觉。Boss战早NBA赛场上结束了,在这放点不痛不痒的过场动画。
险恶的电影,好像篮球一点都不重要。就跟扬尼斯的球品一样。
这种工整的爆米花电影完全可以让AI来写了吧
这是字母爸的传记电影吧。熬过低谷,繁花自现。
字母哥的经历实在太有故事可以写了。
以小见大拍人物蛮好的,不会流水账。不过这部电影感觉像命题作文,确定了压抑的主题后,就运用各种隐喻表现出来。就像写议论文,老师要求你必须举例子来论述自己的观点。这种处理方式,直白合格但不出彩。小K真的是美到窒息,不过仪态不太好鸭,老是缩脖子耸肩膀,希望改掉坏仪态!太影响气质了。
蛮励志的,没有希望的时候希望才更加重要
算是这段时间看到的最好的电影了,因为是无比纯粹的视听表达,拒绝鸡汤滥情的传记套路,沉浸与感受是导演新的类型化追求,确实需要一个具象化的情绪载体,从这个角度而言,Kristen确实是最佳选择,也是最佳表演
非常好。让我想起一本书《你当像鸟飞向你的山。》
anyway, for the sake of the family ……这种套路真是乏味至极,尤其是科幻设定也很简陋的情况下。
小孩演技一差,就失去了本有的可爱,就变成整个剧的累赘。无聊枯燥的剧情,只有最后那个长大的自己拜托年少的自己去好好拥抱妈妈的一幕比较感人。
流水账,无共情,强煽情,不热血,看了一半就开始想快进,唯一值得给分的点可能就是励志题材和真实改编...
对了,不知道现实中字母哥真的对第一个代理人不离不弃呢?
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