大团圆结局之下,反派的“凭什么让我当好人”论还不错。
暴力无处不在,有心无心的都让其隐匿在各个角落,随时准备着冲出来吞噬看见的一切人或事。不论如何,痛快的大闹大哭一场,再释怀吧。
7.6。不知道现在的天空下也发生着不同的伤心事呢。愿逝去的人不要走,愿活着的人幸福的活。人们再多的伤心难过还有开心,都会消失在时间里。电影冲突较为集中,如果真发生这样的事情,记得看《犬舍》
一个动画电影给我看嗨了,梦想的交织,这一部有雪岭雄风的质量
可惜时间不能倒流 眼泪也不能回到它过去的故乡
7分。卫生巾国的人总是点头哈腰说话不看人看脚的样子真是够了,说话也是半句半句的整,耐不住啊。故事还行,演爸爸的演员演技爆炸,由一开始的蛮横无理到最后的释怀感动演绎得无比生动。
一个事件造成的社会多个人之间的冲突,展现出了日本人特有的社会观。
以前每年春节的动画贺岁片,我只看重熊出没。但是今年我有些后悔。不是说拍的不好,恰好相反,在视觉方面,这部影片过于炫技了!从头到尾充斥着眼花缭乱的光线刺激。可,这是一部面向小孩子的国产动画片啊,不是蜘蛛侠、不是超人、不是钢铁侠!那些光头强式的,土生土长的东北大渣子味都到哪儿去了?少了许多温馨的搞笑场景,莫名其妙多了大量漫威的美国英雄式的价值观。不是说,国产电影不能学习漫威电影;而是说,熊出没这么好的一个IP系列,不应该完全丢掉了自己的特色,而是沦为了一个彻彻底底的效颦者,除开他们的人物外形和姓名,还能证明自己是熊出没人物外,其他哪儿还能看出来自己的东西?——也只剩下收废品那俩兄弟了!
剧情一个悲剧接一个悲剧,从父亲开始,到父亲看着女儿的画和自己的画痛哭结尾。父亲演得很好,很能带动观众的情绪。对剧情里的父亲完全不认同。
真相留下的那点空白释放出曲解、隔阂、强权、逃避,一切极度痛苦。学会谅解、包容、真诚和爱,才能让空白回归释然。
走出狗熊岭,地球也留不住熊二和光头强。熊出没大电影走向了一条不归邪路:角色失去了自己特质,成了无尽大冒险里的工具人。大冒险每年如出一辙的廉价套路:打败野心家,拯救危机。过程中释放一点煽情的温情。不知能感动谁,恐怕是感动不了小朋友。然而电影创作者还在沾沾自喜。在一个大场面画面截图出圈后讲述渲染这样的画面有多不容易。自我感动要成为国产科幻之光。忘了自己本来要讲的是两头熊和一个伐木工的故事。
解说哪里看出来店长不喜欢女的?所有的事情都是爸爸不关心女儿引起的嘛
最后阿布居然还能莫名其妙找到父母就离谱,特效建模有些缺陷,但不过有这种动画技术,为什么要用这么烂的剧本,每年一部,每部都抄袭一大堆电影,换汤不换药啊,有些内容明明可以添加更多细节合理,就每部来几次煽情?台词很尴尬。
父亲的所作所为基本上是让女儿多次死亡 但最后居然是父亲被救赎了 有些莫名
深刻 直指人心。严肃的荒诞是最难拍的东西。
校方踢皮球,媒体瞎剪辑,渔民变牛郎,不懂少女漫,热心大婶之吻,失传超市便当,透明指甲油,天上海豚云,但最绝望的还是葬礼上的母亲道歉,太苦了,所有人都好苦
因为意外死亡而产生的责任与释怀的故事,只能在日本发生了。
院线为了3d多赚十块钱 让三四岁的小孩带上3d眼镜 这糟糕的观影体验 只能给一星
答案是无解。
感觉商业性越来越浓厚,温情越来越少,越来越想离开狗熊岭,结果丢失了孩子气的纯真。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved