我尽量给高了。
开头看到WWE电影公司简直惊呆哈哈哈哈谁不爱wwe呢
比较程式化的故事,整体中规中矩,看不到亮点,看看无妨。
还行吧,中规中矩,爆米花电影,唯一的亮点就是跳舞和甩摔跤结合起来,剧情很老套,动物设计就丑怪丑怪的
标准的合家欢,很适合用来安慰自己忙碌一周后的周末
幸存者 相当相当的平庸。选题极好,一个集中营幸存者不得不用拳头打死人来活下来,战后去美国当了拳击手。导演处理的也不错,集中营里全部用黑白,而且穿插在现实时空的彩色中,画面看着很有质感。但故事讲的一塌糊涂,集中营里就是前史,不断去打死人的机器,完全看不出男主角的心理状态,也看不出他生活的环境给他的压力。现实时空打拳的理由也很好,为了出名让女友能看到报纸来找他,但集中营里完全没有渲染这个理由,现实里又出现了新恋情。人物动机一直在漂移,很难有力量让角色自己活起来。看完的理由其实想知道这么乱的人物该怎么结尾,没想到结尾又开了个新时空来结束故事。。。。。
老套的好处就在于,只要不整幺蛾子,就不会难看
很普通的一部动画,但在不知不觉中笑着结束了
剧情过于俗套,剧情推动生硬,人物塑造纸片化,故事内容缺乏深度,大众情感不符合常理。
为什么对美国电影的包容性这么高。不好看就是不好看。
继《拯救甜甜圈:时空大营救》后,又一部带着「豆瓣6分左右」较低预期观影,结果个人观感倒还不错的动画电影。不过看片过程中还是情不自禁地想:既然将人类的摔跤运动转换到怪兽身上,那某些场景应该也随之改变下吧?比如摔跤场的观众席,应该安置在更高更远的地区,以防止庞大的怪兽摔出场外压死一大片观众……然而可能因为是动画类型比较能“以假乱真”的优势,诸如此类的细节并没有跟着夸张的设定而加以修改。
二战题材。男主幸存者,在集中营被德国人用来赌博拳击。后来逃跑成功,为了寻找失散的女友,在拳击大赛中想借新闻,让女友看到。后两人都组成了家庭,最后女友去世前得以相见。
就过于无聊,大概正儿八经的真人电影也很少用这类故事写剧本了,而且不仅怪兽形象不算讨喜之外,其他人都像去模拟人生直接扣出来的,直白点可能就是难看吧。
像流水线产物,剧情基本都不用猜,所有人都知道怎么演。所以导致明明需要3个小时交代的东西,缩减成1个半小时,甚至中间省略的情节,观众都能轻松脑补出来。成长,奋斗,努力。全在1分钟里了,所有怪兽的打斗部分加一起做了接近1小时。我不喜欢这样。
情节上也有漏洞啊,触手赢得比赛就是因为小女孩的一句话?而且对手就这么被打败了?我不理解.
比较简单,欢乐,合家欢电影。
美国出品的动画片,始终坚持梦想的实现,这也是这个超级大国的文化输出如此成功。梦想诚可贵,过程要坚持。
很燃!两位父亲的失踪,是不是预示着还有第二部~很用心的设计人物和细节,两个宝贝和我一起看得很开心,片尾曲还一起跳了舞。被瞧不起?那就看看我的本事吧!
比较程式化的故事,整体中规中矩,看不到亮点,看看无妨。
相亲交友就上Classified,Dani和花店妹的形象和设定就是戳姬佬的,也成功了。欢欢喜喜,团团圆圆,非常美式非常白
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