啊,青春,在迷惘不定中寻找方向的青春……最终她和他都找到了属于自己的光。
难以想象一个动画电影的表现效果甚至不及AVG游戏演出 一个半小时里能算得上“好”的作画不足十秒 真是蛮搞笑的 也就是看到各位英灵出场 稍稍有些泪点
怎么说呢
故事还是那个故事但总会被一些情节打动,俩人夜晚探索登上塔的那段光影我好爱
怎么说呢……对于经费问题而没法复刻全英灵登场时那种震撼以及期待中的宝具解放这一点我还是理解的。不过全篇看下来,个人觉得做得好部分只有小茄子的那一段以及之后的一段的英灵协助奋战。燃点没爆开,悲壮和绝望的气氛也感觉差点意思。总体感觉,就,挺中规中矩的一个剧场版。(对于fgo终章而言,这个评价实在……)还是建议游戏剧情。
隔着一块屏幕也能吹到微凉的海夜软风。
终于明白了所罗门跟盖提亚是什么关系。挥泪马修+1网友补全声优bgm+1
大段菌式文戏的穿插严重影响了节奏。作画实在算不上精良,大量静景都是肉眼可见的简笔画。而战斗除了英灵集火盖提亚那半分钟还能看,其他实在是简陋至极,毫无亮点。
在每个夏夜里,我们乘着黄昏和晚风游荡。夏日氛围真的太太太美好了,认识了一群朋友,也发生过那么多的故事。
这部剧场版的优点在于真的把画面做出来了,缺点在于分镜和演出差强人意,尤其是医生放宝具的时候,过于关注台词而没有做好演出,显得自己的牺牲毫无意义,这就是经典的“动画没做明白”。
用有限的生命,面对死与断绝的存在。
作为FGO的剧场版而言制作属实拉跨,作画声演没一个亮点,3D版的魔神柱让我想起了恩佐斯的触手。说起来这本来就是游戏改动画,所以最主要的剧情就是打怪通关没毛病,但这么贫瘠的内容实在太烂了。
但那绝对不是绝望,
爆米花粉丝向,但也不算让粉丝满意了
这能有7分就离谱,我不如回去再看一遍泛式手书
有人明知终结不可避免,还是不断重复着相识和离别,
直接感觉到动画演出和手游文字演出的差距,贫穷的打斗和无配音的角色过场让人昏昏欲睡,直接导致终章的几个高潮部分都让人提不起兴趣
暑期异乡美好生活……夏天总是有一些美好不期而遇。
玛修挡人理炮那段还是挺好哭的,其他就呵呵了
后面做得太赶了吧,医生为什么开宝具,盖提亚为什么要和咕哒肉搏,茄子怎么复活的全都没说清楚😅情绪也给不够,还没我游戏里看ppt够味
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