真是一言难尽[Emm] 沃卓斯基XDJM的自我吐槽也充满了对资方的嫌弃和自我贬损,有点可爱~
不是所有人都渴望控制,就像不是所有人都渴望自由。B-
好吧第四部就是主创人员通过投影、电视机、记忆闪回和人工复述重温前三部的经典镜头和美好情怀。虽然很失望,但是娜拉在影片开头解释是在华纳的淫威之下被迫拍摄的续集,也在片尾彩蛋自嘲“电影死了,叙事死了。”好吧,我无话可说。
即使对角色玩了一把布莱希特,按头让角色把从前的三部戏说成是游戏,然后吐槽一把华纳,就能证明导演团队的高风亮节了吗?
崔妮蒂的觉醒。虽然重启之后变成女性主义觉醒片子,但是有种老瓶装新酒,20年没有进步还不如以往的感觉。不过可以在电影时间里看演员的成长与衰老,倒有点《爱在》三部曲那味了。
拙劣的模仿,然后模仿者是创作者自己——华纳真是不行,都用原力了就不能学学《原力觉醒》?看到最后“南夕子和北斗带你飞”突然悟了,龌龊司机的终极梦想应该是雌雄同体——是我格局小了
救命怎么会这么难看!每个人都在拼命抢戏!用力过猛!每个人都把自己框的死死的,吴彦祖中英夹杂“my jia(家)”“niu(妞)”“poor guisunzi(龟孙子)”“pengyou(朋友)”更是无数次。。。我理解可能在未来说话带中文比较潮吧,因为也没用翻译,其他角色就都听懂了。。
用<死侍>的方式消遣好莱坞,消解自己创作方面的无奈和跨性别事实上的心理变化;或许这是漫威才做的事?或许不必动用一部电影?
情怀之作,还是有很多哲学和现实映射在里面。流行的话来说,元宇宙大概就这这样了。
3.5星,花半小时让我们再重新思考这个故事的起源,官方玩梗自嘲启动第四部的原因;从男主换成了女主;几乎是第一部的翻版;视觉上能玩的基本都被玩过了,包括桥段,快银的时间,速度与激情的僵尸车,等等,但还是能带入回忆和情绪~
好吧第四部就是主创人员通过投影、电视机、记忆闪回和人工复述重温前三部的经典镜头和美好情怀。虽然很失望,但是娜拉在影片开头解释是在华纳的淫威之下被迫拍摄的续集,也在片尾彩蛋自嘲“电影死了,叙事死了。”好吧,我无话可说。
“序章”里导演上身Neo观看新一部《黑客帝国》游戏策划会比后面的中年爱情好看多了。
像黑客帝国这样的神作,能在这么多年之后再看到它的故事延续,本身就很难得了。但隔了这些年后,时代、文娱、电影和人都在发展变化,这部里加的那些口水向、娱乐向的东西,不管是为了讽刺也好、迎合也罢,总还是会让我觉得偏离,不匹配前三部曲所塑造的世界观风格和角色形象,味道变了。剧本想法可能也没有特别完美但问题不大,因为本来也觉得前三部的故事是有可继续发展的空间的。不过也有很多方面没太懂,Smith是怎么重生的,墨菲斯的前因后果是怎么回事。最让我感动的是Neo和Trinity的重新联结,即使感觉不那么真实。第三部里Trinity的死太悲伤了,主角二人的爱情还是挺触动我的。能够再看到二人重生、重新相拥和亲吻,这又一次让人感到电影真是美妙且带来圆满的造梦术。哦又看到超感的演员们,真是爱了!
娜拉就比较牛批了,我自己致敬我自己,拍了一部粉丝电影。
本片设定是动作科幻片,而我却看成了爱情片~什么样的爱情片呢:像是多年之后初恋情侣复合的故事,加了宏大的科幻背景,而这对情侣刚好拥有好身手~影片像是开启了一个黑客帝国的回忆录,去看电影之前我大致回顾了一下前三部,电影中闪回时有一种穿越感~对我来说黑客帝国是硬科幻,脱离现实的,本片却好像打通了现实与Matrix的某种连接~仔细想想也还蛮有回味的空间~当导演从兄弟变成姐妹时,Trinity成为了那个唯一能飞的人~整个看电影的过程,不断闪现看失控玩家时候的感觉~是一部好的爆米花电影
第四部明显对新观众不友好,看过前三部显然更好理解这部。前半部明显在重复第一部的前半部分,后半部也还不错。Barney成了设计师,Simth也换了演员,结尾也开放性地为续集留下了引子。总得来说,是一部脱离枯燥现实的优秀造梦电影,回到我们进影院的本来目的,经历一段难以想象的人生体验中去。最后我还想说,气功大师也不应该破坏人家家庭。(手动狗头)
后面有一个尼奥想起飞但不能的场景让我哈哈大笑,这一刻幽默爆表,为什么他的功力下降的这么多?崔妮蒂就猛多了。
大概全程想法和托马斯一样,fvck 就很头号玩家
没有了袁和平的武指,动作场面基本没法看,特效和前作比又显得太粗糙,剧情说得太直白也失去了很多乐趣,
近未来neo-noir,可惜这位导演的剧本写不出多少人生况味,情感和人设都比较肤浅老套剧情展开也没啥新鲜,调色不乍地,全靠帅哥美女撑场。唯一新鲜点可能是路易斯安那大佬吴彦祖让美国黑话中加了一门新的外来语:普通话,将来兄弟们不懂得guanxi就当不了pengyou了
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