本片以电影剧照、电影宣传照、导演工作照和演员照片等引来夸张搞笑的动画,道尽一部优秀电影的出炉是何其艰难,其中的一把辛酸泪只有电影人自己才知。
编剧要通过不断地与稍纵即逝的灵感做斗争,才能写出自己和导演都满意的剧本;可是他们满意的剧本,相关审查部门总能找出各种各样的问题,于是最终到达他们手上的剧本,可能已与原来的大相径庭;之后,导演开始与摄影师、美工、场记等人员一遍遍地沟通,敲定细节,找寻合适的演员;拍摄中,问题会一个接一个出现,有些镜头要重复拍摄许多次;拍完剪完,要再送有关部门审查,如果他们提出修改意见,有些镜头必须重拍;好不容易电影上映了,该电影的所有工作人员又要忐忑不安地等待观众的检验。
冒险寻宝片,没有罗曼斯,两场重头戏,飞机上的打斗戏和古船飞翔戏都很有新意,很有趣。
看之前对它的定位就很明确,爆米花式的动作冒险片,结果不出所料。好老的套路了,真就是为了看个效果才去imax厅看的
游戏改编烂片+1。请完荷兰弟是没钱了么,其他演员一水儿的路人脸,道具金子也都好假。在城市地下探险,机关没锈蚀,也没被城市改建损毁,就离谱。不过空中海盗这一段还挺有创意的,值得M一下。
体型太小了吧,内森。im sorry?
不 我想和我司盈动姆一起见证这一刻
可影片的缺点与优点同样明显,所以仍然没法成为游戏改编的新标杆。
只能说在游戏ip改编的作品算上乘之作了,哈哈哈哈,节奏不错的,细节么呵呵了。
用海盐保存标记宝藏的羊皮纸,用丁香藏起跨越时空的黄金船。用信任携手寻觅宝藏,用宝藏御敌获得信任。并不是需要黄金,而是想念曾梦想跟哥哥一起寻宝的自己。麦哲伦的航船忽然扬帆,世人只觊觎船上的宝物,只有他感叹如此风景无价购买。盗窃未遂却被航海地图惊艳,那未知的风景,或许是最神秘的宝藏。
6.2/10怎么说呢,对游戏有多爱,对这部电影就有多失望,像是个赶工品,没有任何惊喜,整体毫无亮点,除了最后在船上的那段动作戏之外,其他真有够无聊的,还是去玩玩游戏吧。
后一小时,菲律宾找宝藏,动作大戏,全程高能。空中飞船大战是最大的亮点,有创意,有脑洞。500年前的宝藏船飞翔在空中,仿佛是文艺复兴与未来科技的奇幻结合。
前面110分钟的故事,赶不上片尾Crew字幕刚出来的那首游戏系列主题曲,给我带来的感动。Uncharted 4部曲,满满的回忆。
——2022.05.25
tag: 美国 电影 动作 AntonioBanderas 喜欢的人死了
拍的很棒。第一次打开神海4的激动震撼现在还记忆犹新。
最好看的就是playstation的片头了吧(bushi。突然讨厌起荷兰弟了,还是蜘蛛侠那套
动作和冒险戏份太少,竟然没有走哪哪塌、草丛潜行、冲锋枪突突突,有点失望。荷兰弟的表演还不错,起码和我是没有联想到蜘蛛侠有区别,外形也算符合。神海的bgm一出,鸡皮疙瘩就出来了。最后宝藏船的决战戏挺很不错。苏利文为了救内森扔掉了仅有的一包黄金还是蛮感人的,而最后以为空手而归的时候内森掏出了几块黄金,苏利文惊喜的表情真的太好笑了。作为一个系列的开始,虽然不算特别出色,但是角色算是立起来了,期待后续。
刚玩完神海4,虽然没有玩过123,但我已然可以感受到这部电影流水账似的剧情,一波接一波的奇幻场景并没有让我哇塞,而是让我觉得导演就像赶场一样,急着把游戏里的场面赶紧一一呈现到观众面前,结果就是每一个场景里,剧情稀碎,关于主角之间的故事线,就这么划水的给带过去了?我玩神海4的时候,可以被剧情牵着走,并且对兄弟俩之间的感情也是感受的挺深刻,怎么到了电影里,哥哥直接给写没了,然后sully撑全场?是给第二部做铺垫呢吗?不必了。
除了两场压轴大戏,其他时候都挺省钱的,开片那段甚至绿幕的痕迹极其严重。说它多难看倒是没多难看,只是错在过时,所有的制作都是好莱坞流水线上常规水平,然后用以运作一个上个世纪夺宝奇兵式的剧本。However, 今年不是1992,今年是2022.
好看好看,让你笑的时候笑到不停,
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved