你大爷依旧是你大爷,善良的一面被小女孩唤醒,整个过程依旧让人屏住呼吸,这一步动作大于惊悚
不是所有事情都是非黑即白的
虽然有几场动作戏设计得不错,但总体拖沓且毫无悬念,惊悚片没有窒息感,像完成任务一样赶剧情。
还可以,和前作一样是“捉迷藏”风格的电影。盲眼老兵这个变态角色被洗白不意外,第一部用胶帽滴管那段就说明了人家还是“有原则”的。最后的彩蛋手指动了,这是还要拍续集?
故事比1复杂化,导演很喜欢反常理。盲人袭击敌人的方式倒有几分禅意。
这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
开头就是超赞的飙车!🆒脱北者,总是能干净利落出类拔萃,技能满满!
省流小助手:你大爷还是你大爷,永远别对单身男人的狗下手
不同于第1部的惊悚片,本片完完全全就成了一部动作犯罪片。不再有在黑暗中,不知对方来自何处的惊悚感。取而代之是盲人大爷怒干毒贩的畅快感。第1部伤了几条人命,第2部为救小女孩付出所有。盲人大爷已经完成了对自己的救赎。小女孩亲自手刃蛇蝎心肠的父母,看着也非常痛快。但本片感觉不应该叫屏住呼吸了。叫这个《这个盲人大爷不太冷》更合适,如果还有第3部的话,那必是烂片,所以就此结束整部系列挺好。
第一部是偷东西被盲眼老头反杀和虐待,本部是抢人被老头主动出击掀翻老窝,但都是延续以暴制暴、以恶惩恶的主题。前作至少是在自家密闭室内,仰仗熟悉度充分斗智斗勇;本部在陌生大环境下,变成利用媒介或者自己创造环境去反杀,有点开挂过度了。剧情上巧合遇到故人、对手分歧和内部良心觉醒等设置,也让走向落入俗套了。感官上节奏很快不拖拉,前面小女孩躲藏戏份挺有紧张感,整体血腥程度尚可,比如砸脸、砍手、挖眼和插脚。谁能想到小狗推动故事发展。貌似彩蛋还有3。
没人觉得小孩子是个累赘呢?真尼玛话多的小孩
21-209. 用一個未成年女孩的心臟移植給一個成年人,編劇腦子怕是秀逗了吧???結尾男主怎麼就懺悔了,為什麼良心就受挫了?邏輯實在不通……
挨打的车行老板为什么要说一句撇脚的中国话?辱华吗?
单单延用第一部的人物和设定可剧情却变成了大叔与萝莉的父女情怀,等于把第一部的精华全部抛弃并套用一个被玩烂了的设定,在失去第一部的新鲜感后可想而知第二部就只能变成一部刚刚合格的犯罪惊悚片了
黑得看不清😅 通篇jump scare穿插简单剧情想啥呢?lazyaf
剧情走向过于寻常,有太多像收容所之类暗示结局的场景了,因此作为反类型片的代表,本片的这个特色是要稍逊色前作的。
女版非常人贩,看开场还以为后面有大段飙车戏,结果也就开头这一段
Don't Breathe 2似乎找不到确切的续集意义,仿佛剧本的缘由更像是来自于前作Stephen Lang的受欢迎,然而从恐怖到惊悚,反派到反英雄的过渡,单靠Stephen Lang和这强行续命的剧本是完全不够的。
原本想周六下午喊他一起看的
第一部才是真正的“屏住呼吸”,在一个有限的空间当中弥漫的压迫感才是最震撼观众的。这一部完完全全变成了犯罪动作片,老大爷上一部对别人做过的事这次都被奉还,既然被打成这样了,屏住呼吸也变得没太大必要。有一段剧情我实在没搞懂,同伴的嘴被胶水粘住,为什么先想到的不是把胶水弄开,而是先在他的脸颊上戳一个洞。
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