多了点搞笑的元素
这就是电影和游戏的意义。它可以是发泄的工具、逃避的港湾、现实的镜子……无论它是什么,它帮你了解世界,他映出你的真实。
美国马化腾强取豪夺初创团队游戏代码,最终被绳之以法的正能量故事。
适合剪辑成若干段15s-30s的短视频并放在抖音上播放。
如果《头号玩家》九十分,它就是七十分。剧情上看完并没有留下什么深刻的东西,制作上也没有十分精良,感受不到那种十足的真诚。现实中的那条爱情线囿于注定的虚拟世界的结局,剧本创作上很受限,导致前面不能好好展开最后草草收场。
“NPC活过来了”是游戏题材中一个经典分支,电影交了一个熟练的爆米花合格作业。大陆翻译的“失控”不如港台的“爆机”或“脱稿”,完全失去了free的追求,底层逻辑仍然是代码控制虚拟生命的思路,就像最后觉醒的NPC仍然沦落为人类告白工具人一样,极大伤害了电影主题。
有版权就是爽啊,片中彩蛋出现的时候全场惊叹,大笑,还有鼓掌~背景音乐配合一下子点燃众人~真是太令人鸡冻辣~!迪士尼梗玩的真是666\(≧▽≦)/
3.5 能达到这个深度的美国片现在真的不多见了
当现代电子游戏不断谦虚学习并成功实现诸多伟大的电影视听技法和叙事技巧时,很遗憾看到一部电影对游戏的视觉美学理解还停留在“街机”和“半透明蓝”时代。
感觉自己看了114分钟的TikTok,这玩意甚至算不上一部爆米花电影。很难想象这是2021年的电影,浮夸的慢镜头、完全不适合当BGM的流行乐、可能落后行业十年的美术风格,这可能是一部电影摄制的最糟糕的形态。剧情方面都知道它学的是什么,但学得稀烂只能说是东施效颦。
《楚门的世界》+《明日边缘》+《头号玩家》+《勇敢者游戏》,太多好莱坞的残影,太多陈词滥调的主题和情节,却足以在疫情时代的电影院撞出情感的暖流。它完成的仍是对观众而非游戏玩家的指涉:电影院是自由城,冲破海滩的银幕就能抵达极乐净土;尽管每天/每部都在单调的循环之中,但商业片们确是陪伴影迷多年的老友。塔伊加·维迪提饰演的反派越是刻板,越成为好莱坞的某种自嘲;NPC的自我意识也不光是对人工智能的展望,更是对诸多经典银幕形象的生命力的礼赞。于是,老套暂时变作了老派,容我在美队盾牌出现的时刻献上惊呼。
没想到迄今为止将“存在先于本质”讲得最好的电影居然是一部爆米花。第九艺术的确是面向未来的表达方式,哪怕这次它还是用电影表现。
美国的电影还是厉害,这片子虽然还是那套美式主旋律,自由、爱情啥的。但是这创意、这剧情、这剪裁,确实到位,很精彩。
在类似GTA的游戏里诞生的AI居然有一颗圣母童心我不信hhhh明明最适合AI的摇篮是养成系(不是)这几年西部世界的觉醒精神已经植入人心,其实还万万没到那一步,我脑子里想到更多的是TRON2,干脆顺着电缆……(打住!)
还行,故事很老套,Ryan Reynolds演得很好
韩国人现在拍这种类型片真是太娴熟了,简单的文本剧情加上动作戏和喜剧元素,商业片之中可看性很高。马东锡动打击罪犯拳拳到肉的真实感,某种意义上成为了一种符号,普通人在激爽之余,仍然对现实生活抱有遗憾的清醒,成为了市井小民阶层的宣泄口,有意无意成为了情绪的代言人。
Channing Tatum和某漫威男星客串是惊喜。其他内容感觉很无感,甚至爱情戏份很俗套。创意基本上来自《乐高大电影》(Lego Movie)、《楚门的世界》(Truman Show)和《头号玩家》(Ready Player One)的综合,角色略卡通化,没有留下深刻印象的内容。
电影人还是那么傲慢地不了解游戏。
真他媽的無聊啊。《頭號玩家》有一部就夠了,不需要那麼多。
所以GTA的尽头是模拟人生,洛圣都海上空气墙后面就是柳溪小镇和索拉尼群岛。
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