「東京大学物語」などで有名やマンガ家、江川達也原作のセクシーギャクマンガがOV化。作画は「カウボーイビバップ」なども手がけた川元利浩が担当する。東大法学部の全過程を取得して自主退学した大江錦太郎。全国を自転車で旅しながらフリーターとして生活していた。ソフトウェア会社のアルバイト先にいく途中に事故を起こした錦太郎は、車から降りてきた美女から100万円を手渡された。実はその美女こそがバイト先の美人社長であったことを知り…。
从来没有电影能让我把手里的紫菜虾米蛋汤放下,除了这个。怎会有如此恶心的东西。
看不懂,像噩梦,没有逻辑性,却可怕!没能坚持看完。
苦心孤诣多年打造一场视觉盛宴,作为定格动画做到这般丝滑真不容易。故事太迷幻了!人类自身的恶永远超乎想象。
定格似乎非常擅长表现恐怖和赛博朋克的内容,但这部属于是形式大于内容了。
特效很厉害就是了,不是很恐怖,有种怪诞异形的美,宗教意味很浓厚
。。。用网文的思路去看顿时就好理解了,上古战争灭世,天魔横行奴役三界,为了推翻魔道人类不断派遣修士,结果被魔头挖出元婴,翻手间创世灭世(doge)
民间,才是本来的样子,才是真正的、欢乐的人间烟火的样子。
每一帧都是噩梦,实在佩服导演自己能够坚持做这么多年。
(6.5)人们在观赏这类小说和电影时常会迷失于历史与虚构的迷雾中,国人最突出的体会就是《三国演义》。我一直反对将艺术创作——尤其是电影这种感染力极强的视听艺术——作为历史教学的重要辅助手段,它属于电影学的疆域。二战前的国际政治对某一部作品来说都复杂得毫无必要,作者的目的是在其提炼出的简单的世界图景中阐明他的意图。这部电影、小说及所有类似创作中更值得探究的地方在于,作者以及读者和观众是在以多种构建于不同时期互相交错、叠加、融合的历史解释为巨人的肩膀去回溯某一事件。这种后见之明式的优越,让作品中人物的抉择有了它本不该承担的历史责任。以本作为例,哪怕后世的共识如片尾字幕所言慕尼黑协定为盟国争取了备战时间从而最终击败纳粹,也无法证明彼时彼地张伯伦的抉择是理智和道义的,因为他并不如我们般得以窥见未来。
口味重,脑洞大,看不懂😂画面道具做的不错。
最后如梦初醒,才发现,哪里有什么疯神,在时间的尽头,仍然是无尽的痛苦和苍白
挺屌的,噩梦轮回,音乐和特效也很有大片感。恐怖倒还行,重口味是真的。也许核冬天之后就是这样吧,幸存下来的还是会弱肉强食。
我太期待了!!!!!!!!/迷影与乡愁 其实很正统的
导演的这些素材要是能做成游戏就好了,拍成电影没有剧情依托反而显得有些无聊
后:我这是看了个啥,我得缓缓。
一开始找你欣赏不了,很快渐进状态,越看越惊悚,非常上头!很有可能成为经典!
我们,自始至终都是一个未开化的种或者想象的族
柴油朋克+废土朋克 30多年哼哧哼哧搞了这么多模型用了这么多特效,只拍出一个过时的故事。放在1990年,也很老套。(现在7.4分 估计最后在6.5左右 剧情太松散还是默片 二倍速都嫌慢)
220409 【C】士兵的探索之旅是一个很好的引导者的视角,弃用后的世界观展现就散乱了。竟然看到了3Atoys的药丸机器人作为布景出现,以及士兵的形象设计联想到了Underverse的新鼻子。
随便说两个片段:
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