为什么赛博朋克叙事经久不衰而传统太空歌剧没落了呢?我想大概是因为至少在今天看来,前者依然构成对晚期资本主义的准确预言,紧扣当下甚至面向未来,而后者则仅是在太空奇观外表下的古典故事。
看完满脑子都是背景嗡嗡嗡声的沙漠,非常汉斯季默+维伦纽瓦。总的来说挺看人的电影,原著粉表示满足,新观众梦境部分可能云里雾里(其实这已经是原作最不神道的部分剧情了),不过看看沙漠奇观也可以嘛;改名叫沙丘1或者沙丘上可能对路人观众好一点。凯恩斯这角色改编的挺莫名其妙的,为了zzzq么?
看完这部电影的第一感受是疲惫,脑洞上的吸引力基本在前三十分钟就耗尽了,剩下的只有疲惫。造成这种疲惫的最大原因,是主创们在情感想象力上的匮乏,以及对于一个好问题的草率解答。
非常丹尼斯维伦纽瓦。想不起来上次在大银幕看到五幕式是什么时候了,不过这也不是导演第一次用五幕式。他算是一个很会用声音的导演。连续剧式的拍法难免令人不爽,但不论是视听语言,还是在美学上同样融合了复古与未来的美术设计,都令我无法不喜欢。
导演野心很大,想拍出史诗级巨作的亚子,只希望第二部不掉水准。让观众以主角“梦境先知”的视角观看,两个半小时好像啥都没讲,又好像充满遐想(瞎想)。爸爸的身材不错,果体居然有点像雕塑。希望妈妈的姐妹会的政治野心再昭然若揭一点。以及用赞达亚跟甜茶的亲亲留住观众格局小了点。(大陆片源看开头就怀疑有删减,和裁剪)
7.5分,其中0.5出于对电影原教旨主义的膜拜。《沙丘》是我个人的2021年院线片最佳,这不是故事/文学的胜利,不是艺术的胜利,而是单属于电影自己的胜利,以电影的语法仰望星空,以宇宙的尺度丈量自身的渺小,以当下为中心让历史和未来对称折叠。看了太多假以电影之名的非电影之后,无法不在电影院的黑暗中为维伦纽瓦的电影魔法所打动所震撼,即使它老套陈旧、不合时宜。
我觉得这个名字我一辈子记不住的导演什么都好,就是太爱装逼了。明明是个男频爽文级别的原著非要当成什么浩瀚史诗来拍,结果就是一群演员苦大仇深地念一些二逼名字和设定。
美轮美奂,完全长在我审美点上的作品,像看完了一个精美的艺术展,全程目不暇接,生怕错过每一帧,面对这样的作品我无法客观
跟基地一样,披着所谓科幻的外衣讲着封建帝国的老故事,就这?还经典?
视效和原声是做的真好,杜比全景深震耳欲聋,高亮厅3D还是有点嫌暗,暗调场景很多,也很美。故事线相对简单,拍得虽慢,也能被踏实按在座位上。视觉系统和佐杜洛夫斯基那版没啥关系,和2049有点像。维伦纽瓦挺能招钱,花得也不错,期待一打续集。
玩得很飞,看得也很过瘾,“天马行空”四个字不足以形容杨紫琼穿梭过的所有宇宙;也真的很难跟以前看过的任何电影的观感相提并论。但有意思的是,电影最终的收尾在我看来充满了东方的内核,那种活在当下的落脚点跟之前全片玩飞的做派大相径庭,但那份普通又是那么真切有力。
史诗的科幻背景,注定了《沙丘》是一部极难被改编成电影的作品,而丹尼斯·维伦纽瓦版的《沙丘》从成片来看,它更像是一个吊人胃口的加长版预告片,电影在长达 156分钟的时间里,虽然没有多少实质性的剧情,也没有多少能调动观众情绪的包袱,但它的导演却用无与伦比的画面,让人愿意去走进这个沙丘世界,由此这部电影所带来的沉浸式体验是疲惫却也惊艳的。
预告片这么长吗,场面有的但又是权势争端之类的,乏了。甜茶漂亮的~
没看过原著,所以很多类似冷兵器对战这样的设定我是无从理解的。电影选择对此略过不提,原因可以理解,但毕竟还是一种失职。然而即便如此,这部作品所营造出的史诗感却是毋庸置疑的。也正是凭借这一点,才能说服我从头至尾都怀着“我不理解但暂且信你”的心态来看完全片。而除了极美的摄影,在讲故事的诚意上,它也比星球大战系列要诚恳得多。
(82/100)本来没抱有多大期望,因为《沙丘》这个项目是一个棘手的历史难题,鼎鼎大名的大卫林奇也把这个项目搞砸了,就算是重启,就算是纽神执导,我也没抱有多大希望。看完片后,第一感受就是这种古典味浓厚的太空歌剧换个JJ这类水平的导演来拍,估计又会酿成星战狗尾续貂的悲剧。只能说不愧是纽神,无论对原著世界观具现化的打造,还是对视觉奇观的诠释,无疑是出色地完成了一次导演任务。纽神极佳的艺术审美贯穿全片。可能是为了铺陈世界观以及对视觉效果的酝酿,《沙丘》的故事线相对来说简单乏味,但还是让人期待后续的发展。适宜人群:科幻史诗爱好者,太空歌剧爱好者,如果你是星战系列(后传那几部不算)的粉丝,《沙丘》完全可以当作星战的代餐。
所有人都说了优点,殿堂级的摄影配乐,每一秒钟不单是视觉的享受,更多是震撼。但我还是要更多说我不喜欢的原因,最突出的就是作为一部科幻片,我没有从任何一个角度看到令我惊奇的设定,对这类片的执念让我没办法从心对沙丘有好感;其次对于沙丘世界观的过度信息画面化无疑会有明显信息缺失,比如只看电影我永远无法缓和“为什么要在高度发达的未来使用冷兵器作战和古典衣着”的违和感,科幻历史也许可以是个有趣的结合,但目前这种结合我无法接受;最重要的是我可以接受首部电影没有任何有效剧情,但在有限的剧情推进里看不到有挖掘意义的话题确实很令人头疼,殖民主义还是专门依靠塑造的深渊怪物来欣赏沙丘的凝固流动的能量?叙事的缺失会导致能量的缺失,很是可惜。//2.5/5
花了近两亿刀的pliot。只能感慨牛蛙导对沙丘系列真是爱得深切。原著生造词堆砌(制造陌生感铺陈设定)、呓语般的反复(平均每隔二十分钟的闪回),气质都必须贴。最在意的美术这块,沙虫真容绝对还原想象、蜻蜓机也挺靓,但是除去阿拉吉斯星之外的美学都太Hard Concrete,SW新三部曲也是这个死样子:增大建筑的冰冷压迫感(包括这部用到的大量巨物崇拜),去人性化。也不是说不好,就是有点无情。
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可能毕竟概念都不新了 只能在别的地方创作。 可能我老了,看什么都不新鲜了。
音效很不错,就是有点滥用。。画面可以,但上一秒力场防护甲高科技对决,下一秒唐突古惑仔,实在有点出戏。打戏实在不行,已经能拍出fxxking pencil了咋还能把打戏拍得这么笨。ps万达影院太热了!两个半小时电影,看得又渴又热,电影里还全是沙漠不停地提醒水多宝贵,我甚至以为在看5d电影。
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