女主气质慵懒身材超棒,男主过于完美,哈哈,故事真的有点让人摸不着头脑,但莫名被男主的眼神感动了
首先演员就跟游戏人物本身很不贴脸,剧情也没有游戏里呈现的那么精彩纷呈,整个过程显得平淡无奇,没有呈现出有意思的解谜探险过程。
主线基于《神海4》,作为爆米花片也没有做到节奏紧凑引人兴奋,尤其后半段匆忙找到宝藏,高潮戏过于平平无奇,还有会让人跳戏的剧情bug。 这部电影或许给“游改影”总是改不好提供了另一个答案——随意魔改会触怒原著粉,但生硬照搬,受众体验比直接玩游戏又差上太远。尤其是寻宝探险题材玩家比观众更加身临其境,故事导向类的,游戏的叙事空间也要大得多。
寻宝过程挺喜欢的,人物的关系发展挺拉胯。
很中规中矩的探险寻宝电影,惊心动魄的程度以及解密难度都不是很高,故事基本按观众预期发展,反派都出现在了该出现的位置。就是最后黄金便宜了菲律宾人…
好一般啊,解谜和冒险都特别简单,人物塑造的也不够好,逻辑性深究更是槽点满满,反派一看就是智商不太高的样子,两个小时的走马观花,想做成大ip只能靠玩家情怀了。
我现在有点荷兰弟ptsd了,看到他就想打低分
没玩过游戏,不过能看出这个电影里有游戏的影子,一些剧情转折有些生硬,寻宝寻的也很潦草,这么容易就找到的话,不可能等好几百年。电影本身也是四平八稳,流水线出来的爆米花电影。但是荷兰弟是个惊喜,感觉比蜘蛛侠里出彩很多,没有超能力后反而更厉害一些。
我不想来评价这个电影的故事内容。但凡看着这个电影有感动的感觉,都应该想一想,为什么会感动?为什么会想要被救赎?为什么想要被别人救赎?为什么自己不能救赎自己?为什么自己不能好好爱自己?
好久没到影院观影了,IMAX效果不错。片头playstation的 logo小激动一下,。去之前就对剧情没报太大期望,反正就是米花片,爽就完了。话说回来,其实“神海”游戏何尝不是如此?没有剧情的风光探险游戏。
和复仇者联盟、蜘蛛侠 比起来 这电影感觉完全是为了演戏而演 每个动作每句台词都是是在演 而复仇者联盟里面一切都是真的
解密太过儿戏,另外哥哥朋友的接应也有点脱戏,感觉莫名其妙。场面还是不错的
勉强及格,剧情老套单薄。看点就是大场面的特效和想象力了,网大有那么多钱烧就是这结果
大家 不要太认真了,无脑娱乐电影就要无脑观看,看片尾的样子还有续集,看个热闹!
游戏和电影的倾向是不一样的,游戏耗时间,是至少十几倍电影、参与感、沉浸感是电影无法比的。这就让游戏的故事和叙事方式并不重要,四平八稳就好了。但这放在电影……就说这部,放在冒险寻宝题材里,比没上院线直接发碟的小制作《图书管理员》系列也差,比几十年前的《夺宝奇兵》也差。对于没玩过游戏的观众,就是平庸过时无聊毫无亮点的套路类型片。好吧,勉强找点亮点:飞机外挂的时候,虽假还是能刺激一下人,不偷什么黄金直接把船一锅端吊起走也有点新意——直升机载得起吗?
基督教电影最大的问题就在于,巧合太多,且在关键性转变的时刻放弃叙事、把一切交给主的做功,但对于非信仰群体来说,故事的魅力就在于这些痛苦和纠结之后产生的转变,突转更需要层层编制的细致铺垫,这也是为什么现实生活中的见证分享会有奇妙恩典之感(因为神迹就是充满偶然性,救赎就是突转,神就是爱),而等量放在电影里就只会让人觉得不真实。/又是一部信仰和非信仰群里观感严重两分的作品……哎。
游戏改编真人电影仿佛天然有壁,电子世界的魅力之一在于脱离庸俗的常理,走哪塌哪的德雷克变成了油腻傻孩子荷兰弟,有情有义苏利文变成了普信流氓沃尔伯格,有够难看的。
It’s the pain that brought us to this moment.
女主气质慵懒身材超棒,男主过于完美,哈哈,故事真的有点让人摸不着头脑,但莫名被男主的眼神感动了
有个模板,套上,想古就古想今就今,想怎么打就怎么打。看的人象中了魔,一直会看,乐此不疲。
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