一个是上海知青子女——文嘉,一个是东北小镇青年——东阳。机缘巧合使他们相逢于上海,又是命运的拨弄,将两人的初次见面变成了生与死的隔离……生与死的经历只是一切的开始,在上海这座城市里:职场、情感、生存、事业、梦想、诱惑等等一系列现实层面的问题才是他们将要面临的最大考验。魔 都的魅力不仅吸引了他们,还有对他们灵魂的洗涤。面对种种选择使得这两个年轻人的命运轨迹离合交错,而真正的幸福到底是什么?也许每个人都会从文嘉与东阳的经历中找到自己的答案……
大半夜被感动得不行…
有个模板,套上,想古就古想今就今,想怎么打就怎么打。看的人象中了魔,一直会看,乐此不疲。
非游戏玩家只希望看个爆米花爽片,可是全程降智操作始终无法入戏,所有的动作真的如同儿戏,大场面也没惊喜,味同爵蜡的体验。
哎,魔咒啊魔咒。多好的游戏,多好的蜘蛛侠烂梗。能把电影人物表情做的跟npc一样的僵硬也挺不容易
寻宝过程挺喜欢的,人物的关系发展挺拉胯。
【失去的东西总会回来的】
爆米花一下……是太无聊的剧情。内容到表演,油腻的一塌糊涂。
22#6 全系列游戏都通关了,带着粉丝滤镜来看。整体剧本挺尴尬的,前面更是闹着玩一样,拍卖会已经够弱智了,在下水道里能藏着密室更是绝,真是不把市政看在眼里,雇佣兵反水虽然是常识,但也太草率了一点……不过后半段渐入佳境,在内森留下坐标之后,整个味道就对了。尤其是海空战,非常舒爽。所以还是很期待第二部!
作为夺宝电影和有游戏脚本在先,拍成这样也挺需要一定水平了...
一份500年都没找到的宝藏,凭啥山姆他就有线索?他要是去过,他又能怎么把金子全留下,全身而退?这个底层逻辑就是最大的不合理
哦,我发现我挺爱寻宝的电影,这还是哥伦布的船!
毫无期待只想看个普通爱情故事,谁知道剧情信息量这么大的嘛?咱就是说,俩小时讲的电影讲得东西有点多,服装和音乐可这爱情…属实讲的莫名其妙…
Dynamisme ludique, personnages sans relief, scénario simpliste fan service divertissant, en soit, adaptation passable qui remplit bien le cahier des charges? 2.5
他的香气如黎巴嫩的香柏树。
这游戏就没个性感火辣女NPC或主线人物吗?
画面很美,前半部分有点啰嗦,女生的金头发好好看~
流水线上的产物,剧本推送和故事走向,已到了耳熟能详的地步,再如何搞创新都跳脱不出好莱坞类型片的死框框,文戏大部分是无聊的双男主斗嘴的,动作戏一整个软趴趴又松散的,反转都是观众心理预设好的不出意外的,除了后20分钟的压轴飞天船奇观,可以说是毫无惊喜,影院观影加分不少,可以把视听拉到极致,但不得不说整个项目又是一次对冒险类型片的拙劣复制。★★☆
“我曾经认为,救赎存在于无条件的被爱里;后来我慢慢发现,救赎更存在于无条件的去爱当中。”
「双男主」设定的最大作用可能是让荷兰弟从沃尔伯格身上学到与其年龄不相符的油腻。全片最好的镜头基本在开场两分钟内就展现完毕,除了贡献几个自以为幽默的烂梗外剧情真是套路到不行,另外拿这片碰瓷成龙电影的可以赶快结宣传费了。(Live)
低配成龙回旋踢,贼不走空兜藏金。
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