「愛の小さな歴史」に続き、今作で2年連続の東京国際映画祭出品となった中川龍太郎監督の自伝的作品。漣と青春時代を共有した親友の薫が死に、薫が描き遺した絵には中学時代の同級生「斉木環奈」の姿があった。親友の死を受け入れられない漣は、薫にとって大切な存在であり続けた環奈に薫の死を知らせるため、彼女の元へ向かう決意をする。主人公・漣役に「ほとりの朔子」「桐島、部活やめるってよ」の太賀。中川監督の前作「愛の小さな歴史」から引き続いての出演となる小林竜樹、「ドライブイン蒲生」「愛を語れば変態ですか」の黒川芽以らが脇を固める。
《头号玩家》➕《楚门的世界》,最后那个黑人保安的鸡汤让我很感动...
并不是AI觉醒版《楚门的世界》,也不是商业大片《头号玩家》。
taika watiti is the biggest surprise
剧情本身超老套,很多NPC和游戏梗和很多客串的小配角,欢乐的爆米花🍿
说不出哪里特别好,也说不出哪里不好,反正……就像那句歌词:何不游戏人间?
NPC是程序猿的情书,电影是游戏人的情书。游戏梗是看不懂的,但电影梗足以说明美国人在电影这件事上有着最强底气有着当仁不让的文化自信。几度爆笑。男主有着天杀的纯良和浪漫,当努力打破所有NPC身份能力限制,最后还是坦然选择做一名助攻工具人,拉着好基友快快乐乐活在天堂里,好洒脱好通透。
又一次,用最新的电脑技术结合喜闻乐见的ACG彩蛋包装了一个人工智能觉醒的老话题,剧情里主角正义凛然说着数字不是全部,然而流水线成品对加入的许多可挖掘议题点到为止也不过是为了票房这个数字,这有点讽刺。人工智能罢工,NPC Matters,乃至后续的乌托邦是否如《软件体的生命周期》那样发展,很多也不过一闪而过,记住的倒是从楚门的世界到西部世界,从侠盗车手到模拟人生,彩虹小马与极地武士,美队的盾,绿巨人的拳,疑似阿基拉的摩托,还有半人马。就剧情层面还是不错的,日剧跑都用上了,果然海的对面是希望吧。
程序员浪漫起来就再没有其他人什么事了。看电影的时候满脑子想到的都是「游戏还是要靠创意/技术/原创性啊」「矩阵效应失败了没关系,你可以做病毒营销」「虽然AI技术已经出神入化,但大家依然在Youtube看直播」,确实想转发给我的业务学习一下:)
三星半。趣味和讽刺都拉得挺满,只是意料之外的东西还是少了一些。
又土又雷又好看!疫情时代需要happy ending
6.5/10。《头号玩家》+《楚门的世界》,喜欢里面的彩蛋梗。美队盾牌是最大的惊喜,漫威大法好啊~反派降智很严重,电影的说教意味也很浓:玩家喜欢一个杀戮的游戏不行吗?楚门觉醒了但选择不出去,是更悲哀的事情,它依旧是1.0的主题乐园。
离游戏版的《楚门的世界》还有很长的路要走,不过最后极其各种IP随意掏出各种道具的梗真是好笑哈哈哈。
晋江爽文,没有一处(真的没有一处)会令人留下遗憾!非常适合在电影院笑哈哈。
在原创性上这片子还不如前几天国内网大《硬汉枪神》。
don't have a good day have a great day
动作戏亮眼(片尾大只佬那部分除外),几处慢镜头恰当华丽,女主的角色装扮非常游戏且好看,振金盾牌和光剑的登场让我这个美队粉星战粉一本满足。
好看的爆米花电影!(看完电影坐地铁回去的路上突然觉得自己的生活也和npc差不多)
电影的故事有些《楚门的世界》与《头号玩家》结合之感,不过剧情的趣味度却逊色一筹。主角盖的成长历程联想到《乐高大电影》的艾米特,从一开始的平凡普通人逐渐转变成拯救世界的英雄。作为已被迪士尼收购的20世纪福克斯的作品,电影虽然出现了诸如美国队长盾牌、绿巨人手臂、《星球大战》光剑等彩蛋,但于我的惊喜度还是不及华纳大秀版权的《头号玩家》以及迪士尼《无敌破坏王2》的「去到迪士尼网站」的部分。P.S.:电影中的三个基情段落 → 瑞安·雷诺兹与查宁·塔图姆近距离对话、Dude抱着Guy走路、盖与巴迪像米莉与键盘那般在街上拥抱。& 瑞安·雷诺兹在《疯狂原始人》中配音的角色名叫盖 Guy,在《失控玩家》中饰演的人物也名为盖 Guy。-13876
也就是王者峽谷里的超級兵和野怪、龍突然不肯給大家打了。
总算不再废话连篇,开始老老实实的爆梗。虽说依然没营养,但也是色香味俱全的爆米花。逆袭的NPC,没啥大不了的事是一个吻解决不了的。齐心协力毁灭大魔王,完美到每个人都无遗憾。至于NPC怎么觉醒的无从知晓,符合输出价值观一切皆OK。6.4
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