惊悚片三大俗:人死得差不多了,电话信号终于来了;警察救援终于赶到了,分不清状况被反派杀了;反派终于占得上风要得手了,非要呶呶不休被反杀了。
还以为是悬念很足,弦绷得很紧的密室小制作,结果打个牌就露底,好吧接下来看斗智斗勇也成,结果软的软,蠢的蠢,暴风雪山庄你给我看这?
片子及格甚至值得四星,唯独用毒品减轻疼痛纯扯淡。口服毒品不是麻醉剂,吃了瞬间不疼,还能保持理智……就很扯淡……口服麻醉品一般都有生效时间,而且作用很难精确,所谓止痛,代价往往是失去理智,止痛往往也将疼痛扭曲为其他感觉。这里不如突出痛感,突出人性,而不是抖机灵,让一个坚持戒毒的人放弃戒毒,从而自救。不吸毒就死,吸毒为了更好生活,这样的选择题不道德也不机灵。吸毒的人才会,人不人,鬼不鬼。
我一开始以为是大逃杀类的片,一屋子人要一边猜谁是杀手一边逐个被杀掉。还寻思着这部大逃杀的摄影布景都还挺用心。然后我以为要玩牌玩大半集才能找到内华达司机,没想到司机根本没撒谎。尽管主角智商在线,但剧情还是挺没劲的。总结出一个规律,脱困一定要靠自己,这类片都会有一些让人觉得安全感十足的配角,但无论是没带枪的海军陆战队,还是带了枪的警察,都救不了主角,脱困一定要靠自己。
5.0分,女主表演不错,反一有些拉胯,反二还ok,故事中规中矩,夜戏部分曝光没做好,耐于小成本,继续努力
这种没有营养的片子很适合上公共课看 😃吵闹,也不需要静心
ash和女主莫名有火花… 被钉枪圈粉(bushi
坏人死于话多,一部惊悚片拍的却不让人紧张,就太easy了,不算上佳,但可以看看
浪费了这么好的创意。暴风雪之夜,被绑架的小孩,被困的休息站里看上去都有嫌疑的四个陌生人。看开头的三分之一,本以为会是女主角斗智斗勇终于找出谁是绑匪的故事,谁知道后面2/3一泻千里,变成了一个老套的惊悚片,失望。亚裔女主角演的真不错,加一星。
有一句经典台词叫“该开枪就开枪,别废话”
好家伙,旅馆杀人案跟瘾君子的设定一点关系都没有。
情节很简单的小故事,吸毒女孩为见重病母亲逃出戒毒所路遇暴风雪和人贩子共处避难所斗智斗勇的事迹。导演节奏抓得挺好。
开场女主为了摆脱毒品的诱惑选择了去戒毒所治疗,影片的结尾毒品却成了女主的救命稻草。
警察必定便当定律,有点麻了。开放式悬念集大成者,设计密室推理并不难,设计单纯的血浆追杀片也不难,难的就是把这种观众全知视角、部分角色有限视角的悬念尽量延长,譬如《悬崖之上》
前半部份节奏还行,后半部份就很拖,吭哧吭哧地展示苦肉。这种电影永远不可能出色,及格就已经是很高的赞美了。
小成本逃脱片,BUG不少,暴力血腥还好,大段乌漆嘛黑的画面,看不清个啥,最大看点是亚裔女主刘的斗智斗勇,结尾翻盘完胜。5.6
整部电影小女孩就是个工具人,只要开口说话,就是大逆转哈哈哈哈哈。女主嗑药威力如此巨大???这个价值观不太对吧?几个人演技也很粗糙,保姆网上认识的人就直接合伙???浪费我时间。
第一个赞叹是猜疑谁是凶手,既有怀疑推敲又不过度拖慢节奏。尤其是知道有两个人贩子时,还是非常震惊的。
这片子的编剧还是有点东西的,在一个半小时的规格之内将“暴风雪山庄”模式运用到了极致,不断制造各种危机和揭露(反转),几乎是将戏剧张力做到了极致。简洁无废话的开头,以及干脆的行动,都是电影的加分项。本来想给四星来着,看到结尾主角和反派双双降智,有一万种解决方式非要用最不合理最麻烦的一种,一怒之下扣一星。
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